
Le tutoriel original qui donne ces explications a été fait par Milytoiles du groupe Grafixart mais nous n'avons certainement pas la même version de Dreamweaver et comme j'ai rencontré quelques problèmes, je consigne ici, comment faire avec DreamweaverMX 2004.
Place un calque sur la page, à l'endroit où tu veux commencer le scénario de l'animation.
Dans le calque mettre une image ou un texte.
Sélectionne le calque
affiche le panneau des scénarios : Menu Fenêtre/scénarios . Le panneau des scénarios est constitué de grand nombre de peites cases .
Clic gauche sur l'icône qui se trouve en haut et à droite du panneau de scénarios
et dans le menu qui s'affiche sélectionner : ajouter un objet 
Il se place par défaut une proposition d'animation dans le panneau de scénario de 15 images, avec une image-clé dans les positions 1 et 15. Je la trouve très bien pour l'exemple. De 2 à14, les trames ou images sont identiques
sélectionne l'image-clé finale (ici la 15)
déplace le calque pour donner sa trajectoire entre l'image 1 et la 15 .On va donner une trajectoire rectiligne au déplacement de l'image. Tu peux modifier la trajectoire rectiligne pour la mettre plus horizontale, plus verticale ou en diagonale en déplaçant le calques .La trajectoire est visualisée sur la page par un trait fin noir.

Sur le panneau des scenarios tu as ces outils : 
l'outil 1 va replacer le calque sur l'image -clé 1
l'outil 4 va vous permettre de visualiser l'animation dans le sens du déroulement.
le cochage de la case 6 va permettre à l'animation de démarrer à l'ouverture de la page et de se dérouler un seule fois
sinon, tu peux avoir une animation en boucle en cochant la case boucle et tu peux cocher les deux cases, l'animation démarrera à l'ouverture de la page et bouclera.
Quand tu as visualisé image par image et que tout va bien, tu enregistres la page et la visualisez avec la touche F12 du clavier par exemple.
Modifier le flux d'une animation
La vitesse de l'animation dépend du nombre d'images par seconde : Tu la détermines à ton goût dans la case 5 : Si tu augmentes le nombre d'image par seconde Isp sans augmenter le nombre d'images, le déplacement sera plus rapide. Et il sera plus lent si tu le diminues.
Si tu augmentes le nombre d'images sans changer la vitesse Isp alors le déplacement du calque est plus lent. Pour augmenter le nombre d'images il suffit de cliquer avec la souris sur la dernière image-clé et de la glisser vers la droite.
On fait un cliquer-glisser de la même façon vers la gauche pour diminuer les images. Dans l'animation ci-dessous j'ai mis 45 images . Comme l'Ips s'applique à toute les animations de la page, l'animation ralentit.

en regardant très vite le bas de ma page, vous voyez la deuxième image qui se traîne ...
Merci à Milytoiles qui a fait tout le travail de recherche pour déplacer les calques dans dreamweaver.

Les trajectoires rectilignes peuvent être transformées en lignes courbes.
il suffit de sélectionner une position du calque, une trame, entre la première et la dernière position, et faire, dans le panneau des scénarios un clic droit et d'ajouter une image-clé. La trame sélectionnée se charge d'un petit point blanc. Il faudra mettre une image-clé à chaque fois que tu veux modifier la trajectoire. (J'ai coché la case boucle dans le panneau des scénarios pour que tu aies le temps de voir ces animations sur toute la page . )

En conclusion, on change la trajectoire sur une image-clé.